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 株式会社デジタルえほん(本社:東京都台東区、代表取締役:石戸奈々子)は、こども向けデジタルえほんアプリ「おきられなかったら どうする?(原題:But That Won’t Wake Me Up!)」」の日本語版をフィリピンAdarna House Inc. 共同開発し、日本国内向けに提供を開始しました。

「おきられなかったら どうする?」は、国境を越えて世界のこどもたちに愛されるフィリピンのデジタルえほんです。朝早く起きられるか心配なまやちゃん。そんなまやちゃんとお母さんは、たくさんの面白いアイディアで、朝早く起きる方法を考えます。紙の絵本は、 Filipino Readers’ Choice Awards (2012)受賞、またデジタルえほんは、第4回デジタルえほんアワード入賞作品です。イラストをタップしてみると、あら不思議!音が鳴ったり、動き始めたり。また、自分の声を録音し、読み聞かせを行うこともできます。デジタルならではのインタラクティブな仕掛けは必見です。日本語・英語・フィリピノ語に対応したデジタルえほんは語学学習にも最適です。

日本語版の制作にあたり、デジタルえほん社は日本語翻訳及び日本語版における作品監修を行いました。 デジタルえほん社は今後も、海外のクリエイターとコラボレーションしながら、日本の子どもたちに向けて子どもたちの創造力を刺激するデジタルえほんアプリを普及して参ります。

受賞歴

デジタルえほん

  • 第4回デジタルえほんアワード入賞

紙の絵本

  • Filipino Readers’ Choice Awards (2012)受賞

■ デジタルえほんアプリ詳細

タイトル: 「おきられなかったら どうする?」
(原題:But That Won’t Wake Me Up!)
価格: 400円(税込)

AppStore

Google Play

販売元: Adarna House Inc.

株式会社デジタルえほん

条件: iOS 6.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。Android 要件 4.0 以上。

物語

「おきられなかったら どうする?」はAnnie Pacaña-Lumbaoと娘Anelka Lumbaoの手掛けた、心温まる母娘の物語です。次の日の朝、早く起きられるかとても心配なまやちゃん。目覚まし時計を鳴らしてみてはどうだろう?鶏に歌ってもらったらどうだろう?まやちゃんとお母さんは、たくさんの面白いアイディアで、朝早く起きる方法を考えます。母と娘が繰り広げる楽しい会話を是非お楽しみください。

おきられなかったら どうする?(原題:But That Won’t Wake Me Up!)
おきられなかったら どうする?(原題:But That Won’t Wake Me Up!)

特徴

子どもたちのアイディアを反映

「おきられなかったら どうする?」は子どもに認められた、子どものための物語です。学校に通う100人以上の子どもたちにアプリを体験してもらい、物語やイラストについてのフィードバックや感想を参考に作品をつくりました。

インタラクティブな仕掛け

デジタルならではのインタラクティブな仕掛けが満載!物語に登場するたくさんのお友達やイラストをタップして、どのように動き出すのか試してみましょう!

音とビジュアル

アクリル絵の具を使ったコラージュ、また色鮮やかな心温まるイラストレーションは多くの人を魅了します。また、ワクワクする音楽や驚きの効果音は必見です。

音声の録音

自分の声を録音して、絵本の読み聞かせができます。

言語

3か国語に対応!日本語、英語、フィリピン語でお楽しみいただけます。

2016年8月30日
【キッズクリエイティブ研究所 サマーキャンプ2016 】 デジタルえほん講座えほんの世界でつくってあそぼうお申込み受付中!



CANVASが青山ブックセンター本店で「デジタルえほん」を用いたワークショップを実施します!

さわると動いたり、音が鳴ったり、画用紙や粘土のように表現をすることもできる「デジタルえほん」と、これまで全国で約3,000回、およそ35万人のこどもたちが参加したワークショップを実施してきたCANVASのプログラムを合わせて体験できる講座になっています。そして、㈱デジタルえほんが日本語翻訳版を共同で開発した作品から、2つの作品が参加します!

■「あかちゃんはベッドのなか」(第3回デジタルえほんアワード 入賞(2014)ほか)


■「キツネくんキツネくん、いま何時?」(国際デジタルえほんフェア出品作品(2014))

このワークショップでは、触ると動いたり、音が鳴ったり、自分で動きをつくることができたり、読み物としても楽しく、画用紙や粘土のように表現をすることもできる新しいえほんのカタチを提供する「デジタルえほん」を用いたワークショップを実施いたします。会場には、デジタルえほんだけでなく、変わらず子どもたちの感性を刺激してやまない紙の絵本も展示して、ワークの中で、後で、ご自由にお手に取って頂くことができます。


【会場】青山ブックセンター 本店 大教室
(東京都渋谷区神宮前5-53-67 コスモス青山ガーデンフロア B2F)

【日時】2016年8月28日(日)
①幼児クラスA :11:00~12:00
②幼児クラスB :13:30~14:30
③小学生クラス :15:30~17:00

【対象】
幼児A、Bクラス:未就学児(4歳以上)
*実施日時点で4歳以上のお子様を対象としています。
小学生クラス:小学1年生~3年生

【定員】
各クラス25名


【参加費】
3,000円(税込)

>>お申込み・詳細はこちらから
*小学生クラスのみキャンセル待ち登録受付中です。

みなさまのご参加お待ちしております!

2016年7月7日
世界中で大人気のフィリピンこども向けデジタルえほんアプリ 「いちばにおでかけ(A Day In The Market)」日本語版配信スタート!

いちばにおでかけ(A Day In The Market)

 株式会社デジタルえほん(本社:東京都台東区、代表取締役:石戸奈々子)は、数々の受賞歴を誇るこども向けデジタルえほんアプリ「いちばにおでかけ(原題:A Day In The Market)」の日本語版をフィリピンAdarna House Inc. 共同開発し、日本国内向けに提供を開始しました。紙の絵本は、フィリピン政府共催の1st National Children’s Book Award Best Reads(2010)受賞、またデジタルえほんは、第4回デジタルえほんアワードの審査員特別賞(いしかわこうじ賞)を含む、数々の賞を受賞した作品です。
 「いちばにおでかけ」は小さな女の子がお母さんと初めてフィリピンの市場に買い物に行く物語です。女の子にとって、市場はとても魅力的。活気あるフィリピンの市場を、女の子と一緒になって体験することができます。絵本のように読み聞かせもでき、おままごとのように着せ替えもでき、お話に登場する楽器で演奏することもできます。画面をタップすると魔法のように動き始めるインタラクティブな仕掛けは必見です。お話の他に音楽や料理の遊びもあり、日本語・英語・フィリピン語に対応したデジタルえほんは語学学習にも最適です。フィリピンの楽しい世界が一つのデジタルえほんにギュッと詰まった「いちばにおでかけ」を是非お楽しみください。

受賞歴

デジタルえほん

  • 審査員特別賞(いしかわ こうじ賞)受賞(2015)/第4回デジタルえほんアワード
  • Best Book Apps (2013)/Kirkus Reviews
  • Best Apps for Teaching and Learning (2014)/AASL

紙の絵本

  • 1st National Children’s Book Award Best Reads (2010)/The National Book Development Board (NBDB) & The Philippine Board on Books for Young People (PBBY)
いしかわこうじさん

絵本作家 いしかわこうじ
プロフィールはこちら

絵本作家 いしかわこうじさん推薦!!

「A Day In The Market」は、デジタルえほんアワード2015の審査会で出会い、深い感銘を受けた作品です。
この作品では何より、柔らかい線と暖かい色彩によるイラストレーションが素晴らしいと思いました。そしてその絵を実に自然に動かしている所に、センスの高さも感じました。乗り合いバスの揺れる車内や、賑やかな市場の場面では、熱帯の国フィリピンの活気や空気感、匂いまでが伝わってきます。全体として、美しい絵本のような雰囲気を保ちながら、音や動きによるインタラクティブな遊びが盛り込まれていて、親子でのんびり楽しむのに適していると思います。
今回、A Day In The Marketの日本語版が発売されたことをとても嬉しく思います。皆さんもぜひ楽しんでみてください。

絵本作家 いしかわこうじ

■ デジタルえほんアプリ詳細

タイトル: 「いちばにおでかけ」
(原題: A Day In The Market)
配信開始日: 2016/4/19
価格: 400円(税込)
※発売記念特別価格150円(2016/4/27迄)
AppStore
Google Play
販売元: Adarna House Inc.
株式会社デジタルえほん
条件: iOS 6.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。Android 要件 4.0 以上。

物語

「いちばにおでかけ(A Day In The Market)」は小さな女の子がお母さんと初めて市場に買い物に行くお話です。市場はとても魅力的。元気のいいお店の人や素敵な商品が店頭にずらりと並んでいます。その中でも、小さな女の子はお気に入りのものを見つました!そのお気に入りのものとは?女の子と一緒に物語を読み進めていきましょう!楽しい物語の他にも様々なゲームも体験できます。是非お楽しみください!

いちばにおでかけ(A Day In The Market)
いちばにおでかけ(A Day In The Market)

特徴

子どもたちのアイディアを反映

「いちばにおでかけ」は子どもに認められた、子どものための物語です。学校に通う100人以上の子どもたちにアプリを体験してもらい、物語やイラストについてのフィードバックや感想を参考に作品をつくりました。

インタラクティブな仕掛け

デジタルならではのインタラクティブな世界を堪能してみましょう。物語に登場するたくさんのお友達や物をタップして、どのように動き出すのか試してみましょう。子どもたちが、たくさんのインタラクティブな仕掛けを発見する姿をお楽しみください。

音とビジュアル

色鮮やかなイラストレーション、ワクワクする音楽、そして驚きの効果音は必見です。

遊び

音楽やお料理の遊びなど、物語の他にもたくさんの遊びをお楽しみいただけます。

言語

日本語、英語、フィリピン語の3か国語に対応していますので、語学学習にも最適です。

2016年4月22日
ぬりえアプリ「オチビサンの二十四節気 水彩ぬりえ」配信スタート!

幅広い世代に人気の安野モヨコさんの漫画『オチビサン』のぬりえアプリ「オチビサンの二十四節気 水彩ぬりえ」を株式会社想通および株式会社コルクと共同開発し、日本国内向けに提供を開始しました。アプリ詳細は公式サイトをご覧ください。
http://ochibisan.com/nurie/

2016年3月1日
こども向けデジタルえほんアプリ「あかちゃんはベッドのなか」日本語版配信!

こども向けデジタルえほんアプリ、「Red In Bed (あかちゃんはベッドのなか)」の日本語版に配信がスタートしました!
(さらに…)

2015年11月25日